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学漫画设计有前途吗
2018-9-12 15:12:02   作者:sjcf1358depuz8b0   人气:1次  评论(0)
所属标签: 设计经验 

  漫画设计通常是以,简单且夸张的形式来描述生活或故事的一种图形方式,现在随着科技的发展,在漫画产业中又诞生了动漫。漫画最早出现就受到了众人关注,特别是70、80年代的小伙伴,更是漫画的忠实粉丝。想要成为一个稍有名气的漫画设计师是很多人的梦想,时间财富网的小编就在今天来聊聊学漫画设计到底有没有前途。

  

漫画设计

  虽然现在动漫越来越多了,但是还是有很多人喜欢纸质的漫画书,而且现在很多杂志、报刊的插画都大量应用漫画做插画,而且动漫设计首先也是需要有漫画手绘稿件,才能根据这个稿件去设计模型,添加动作特效,所以动漫设计中手绘漫画的过程是非常重要的过程。

  

  看看漫画师的工作领域有哪些吧,漫画师的工作领域包括了游戏制作公司,动画公司,PC端网游公司,网页游戏公司和移动媒体游戏公司、报社、杂志社、电视台、广告公司以及影视后期制作公司等。

  

  工作领域广泛就证明发展方向是很多的,先来说说报社、杂志社领域,如果漫画师在报社、杂志社工作,主要是为其来画一些插画,随着时代的发展报纸、杂志的品类是不断的增加,就需要大量的漫画师绘制插画,可见在这个领域,漫画师的前途是很好的;接下来说说游戏公司,如果漫画师进入游戏公司,做的是游戏原画设定的工作,需要为有构建整个美术风格,并且设计出所有的角色、场景、道具等,这个岗位对游戏研发来说是非常重要的,也是非常紧缺的,所以就业前景和发展前景都很好;最后,再来说说动漫影视方向,如果漫画师进入动漫影视公司,就是为动漫影视角色设定原型、设计动漫场景,也是动漫影视制作中非常重要的环节,发展前景也非常好。

  

  国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫设计与制作专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。

  

  2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。

  

  全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。